• Начинающий хакер, спасибо что зашёл к нам! Для полного удобства рекомендуем Вам сразу же зарегистрироваться. Помните, необходимо придумать сложный пароль к своему логину, в котором будут присутствовать цифры, а так же символы. После регистрации вы сможете пользоваться чатом. Так же не забудьте активировать аккаунт через письмо, высланное вам на почту ! Администрация заботится о каждом из Вас...
  • Для просмотра разделов из категории Private Informations & Programms необходимо купить

Глава xbox считает, что обратная совместимость может вылечить игровую индустрию

  • Автор темы Автор темы Areot
  • Дата начала Дата начала
  • Просмотры Просмотры 75

Areot

Топовый

Areot

Топовый
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
1,168
Реакции
291
Баллы
3
Telegram
@Manyall
В последние годы в мире видеоигр наблюдается тенденция, когда разработчики всё больше внимания уделяют онлайн-составляющей, а сюжетные кампании становятся лишь дополнением, чтобы подготовить игрока к «основной» части игры — мультиплееру. Яркими примерами тому являются недавние For Honor и The Division. Во время интервью на недавней выставке E3 2017 Фил Спенсер, глава Xbox-подразделения Microsoft, рассказал о том, как обратная совместимость игр можем помочь одиночным играм и тем самым вывести всю индустрию из того положения, в котором она оказалась сейчас.
«Одна из вещей, о которых я беспокоюсь и о которых я уже говорил — это однопользовательские игры, основанные на истории. Трудно, когда большая часть игрового процесса в этих играх, которые являются больше сервисами, проходит в мультиплеере, а затем вы получаете небольшую однопользовательскую игру, на которую у людей уже не остаётся времени», — отметил Фил Спенсер.
В своей речи Спенсер в качестве примера выделил Destiny и The Division, где у игроков уходят сотни часов на многопользовательский контент, тогда как есть тайтлы поменьше, где упор сделан на сюжетную кампанию.

«Одна из причин, по которой мне нравится совместимость с оригинальным Xbox и Xbox 360 заключается в том, что я хочу, чтобы некоторые из этих старых игр были опробованы людьми сейчас», — заявил глава Xbox.

По мнению Спенсера, обратная совместимость со старыми платформами даст игрокам разнообразие и большое количество сингловых игр на фоне всех современных онлайн-ориентированных проектов. При этом он не отрицает, что игры-сервисы отлично подходят для бизнеса.

«Я хочу, чтобы все виды игр были успешными. Я не думаю, что мы хотим увидеть смерть игр, у которых есть начало, середина и конец», — подытожил Фил Спенсер.
 
Сверху Снизу